Sí, soy uno de los que se encuentran decepcionados de que lo único que hemos podido hacer desde que se lanzó Pokémon Go es capturar a uno de los tres principales Pokémon de os originales 151 monstruos de bolsillos y al parecer la espera pudiera ser para largo.
Al parecer ni The Pokémon Company ni la desarrolladora Niantic se esperaban el “boom” que iba a generar el lanzamiento del juego y app de realidad aumentada Pokémon Go y es que los mercados de Latinoamérica, incluyendo el Caribe, todavía no cuentan con sus servidores dedicados.
La situación cae en que definitivamente fuimos muchos los que esparvamos con ansias estar en la calle simulando que nuestro mundo coincide con el de Pokémon, función principal de Pokémon Go, donde puedes atrapar y luchar a través de la cámara de tu Smartphone.
Los desarrolladores entienden que los problemas fueron los suficientes para detener los servidores y solo los de Estados Unidos (algunos usuarios se han quejado que la experiencia es mejor en las grandes ciudades) y Japón están activados, donde ya se4 han escuchado historias de éxito, problemas y situaciones que catalogaría como “WTF”, que incluye accidentes de carros y el desafortunado encuentro de un cadáver mientras un usuario buscaba Pokémon.
Estadísticamente hablando para iOS, Pokémon Go se volvió un éxito instantáneamente en cuanto las métricas de instalación en equipos iPhone y el hecho que contaba con el juego que más ingresos género en App Store por casi medio día en su lanzamiento, según datos recopilados por Business Insider.
Massive shocker – "Pokemon GO" hit Number 1 on US iPhone revenue in half a day. This simply does not happen. pic.twitter.com/ZjHNzcZgFc
— Tero Kuittinen (@teroterotero) July 8, 2016
Thank you for your patience. We have been working to fix the server issues. We will continue rolling out #PokemonGO to new countries soon.
— Pokémon GO (@PokemonGoApp) July 8, 2016
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