Una nueva experiencia de juegos cross-over, algo que Capcom se ha vuelto experto en los últimos años, y ahora en un concepto nuevo con los peleadores de Tekken de Namco ha sido presentado formalmente.

Se llevó acabo en el Comic-Con en San Diego un anuncio de la japonesa de video juegos Capcom al proveer más detalles del nuevo juego de pelea con invitados del fighter exitoso de sus colegas Namco, Tekken.

Lamentablemente (y me incluyo en la colectiva decepción), el juego fue atrasado de Diciembre 2011, (una fecha que hasta la última vez que pregunte en Gamestop se cortaban la venas al asegurar esta como la fecha de estreno), a Marzo 6, 2012 en América y el juego será multiplataforma con Playstation 3, Xbox 360 siendo lanzados en la mencionada fecha y con la versión PC y PS Vita detrás de ellos en una fecha aún no anunciada para ninguno de los dos.

En el gameplay se re-introducirá el sistema de gemas, para los que recuerdan el primer fighter de Marvel Super Heroes que produjo Capcom a mediados de los 90s. Este sistema ayudará en la mejora del rendimiento de tu peleador. Otro asunto que no ha sido claro es como balancearán a los peleadores, mientras que los de Street Fighters tienen técnicas como el “Hadouken” o “Yoga Fire”, los peleadores de Tekken se han caracterizado por ser más realistas que otros juegos de fighters en no tirar poderes (sin contar a Devil y Devil Jin), pero se rumora que se le podrá poner si la pelea será estilo Street Fighters (asumimos que los peleadores de Tekken podrán tirar energía) o estilo de Tekken (a puño limpio y definitivo será mi favorito.).

Además, se lanzará la “Special Edition” el cual incluirá un modelo “stand-up” de una maquina arcade del juego de  5 pulgadas, gemas extras para utilizarse inmediatamente en el juego y un comic que narra el prólogo del juego.